Ontdekken · ontwerpen · maken

Lego (programmeren)

Kies je beginpunt en ontdek de uitleg, voorbeelden en handige links.

OntdekkenSamen makenNieuwe vaardighedenPlezier voor iedereen
Kind aan het werk in FabLab Coevorden

Bouwen, testen en aanpassen

Bouw een klein bewegend model en laat het één opdracht uitvoeren. Test wat er gebeurt en verbeter daarna je programma.

Laat je Lego-robot doen wat jij hebt geprogrammeerd. Probeer uit, pas aan en zorg dat hij doet wat jij wil. 

In het FabLab kun je aan de slag met LEGO EV3. Je kunt zelfstandig aan de slag als je de basis van blockprogrammeren snapt. Nog nooit geprogrammeerd? Je kunt met Scratch heel goed oefenen (en hele leuke dingen programmeren).

Aan de slag

  • Pak 1 van de laptops bij de Lego-tafel en open het programma EV3 classroom
  • (Sluit de lader van de laptop aan, ze hebben een slechte accu…)
  • Kies 1 van de basiskarretjes. Ze hebben allemaal een andere sensor/functie.
  • Open een nieuw project en ga zelf experimenteren of
  • Kies de robottrainer en test de sensor. Pas de code aan en leer hoe het werkt.

Uitdaging

Snap je het idee? Ga zelf uitdagingen verzinnen. Er staan ook een aantal op de kaart bij de lego tafel. Wat kun jij jouw Lego-robot allemaal laten doen?

Uitleg en voorbeelden van FabLab Coevorden. Extern materiaal verwijst naar de oorspronkelijke maker.